



Proyecto académico realizado para Diseño gráfico III, cátedra Salomone, FADU, UBA. La consigna era: diseñar un juego en entorno digital para celulares (750 x 1334 pixeles). Este juego se caracterizará por tener una historia que funcione como marco y donde el usuarix pueda sumergirse y sentir verosímil el entorno de juego. El juego se caracterizará por tener relación conceptual y narrativa con un capítulo de la serie “Love, Death & Robots”. El trabajo consiste en generar una historia, que funcione como marco en el que el usuarix se identifique o se sienta parte. La narrativa también será construida en pos de generar las acciones que lleven a quien juega a lograr un objetivo final en el juego, que deberá ser coherente con el relato del capítulo asignado. Asimismo, debemos crear un video y las imágenes para poder descargarlo desde el Play Store / App Store, destacando las fortalezas del juego, invitando a la descarga.